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Java锁机制Synchronized方法简介

来源:fjzsksw.com 2010-4-1 14:46:44

 

  在进一步阐述之前,我们需要明确几点:

  A.无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。

  B.每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。

  C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

  接着来讨论synchronized用到不同地方对代码产生的影响:

  假设P1、P2是同一个类的不同对象,这个类中定义了以下几种情况的同步块或同步方法,P1、P2就都可以调用它们。

  1. 把synchronized当作函数修饰符时,示例代码如下:

 


 Public synchronized void methodAAA()
  {
  //….
  }

  这也就是同步方法,那这时synchronized锁定的是哪个对象呢?它锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象P1在不同的线程中执行这个同步方法时,它们之间会形成互斥,达到同步的效果。但是这个对象所属的Class所产生的另一对象P2却可以任意调用这个被加了 synchronized关键字的方法。

  上边的示例代码等同于如下代码:

 


  public void methodAAA()
  {
  synchronized (this) // (1)
  {
  //…..
  }
  }

  (1)处的this指的是什么呢?它指的就是调用这个方法的对象,如P1。可见同步方法实质是将synchronized作用于object reference。――那个拿到了P1对象锁的线程,才可以调用P1的同步方法,而对P2而言,P1这个锁与它毫不相干,程序也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱:

  2.同步块,示例代码如下:

 


 public void method3(SomeObject so)
  {
  synchronized(so)
  {
  //…..
  }
  }

  这时,锁就是so这个对象,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以这样写程序,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它得是一个对象)来充当锁:

 


 class Foo implements Runnable
  {
  private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
  Public void methodA()
  {
  synchronized(lock) { //… }
  }
  //…..
  }

  注:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。

 

 

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