【公司介绍】
成都风际网络科技有限公司,位于成都天府软件园,是一家以“创造与众不同的娱乐体验”为核心价值的新兴手游公司。公司主要致力于3DMMOARPG手机游戏的研发与运营,坚持技术立业,创新发展,努力为玩家创造出更优质的手机游戏。
2013年4月,成都风际网络科技有限公司落户成都天府软件园。
2013月12月,乐逗游戏正式宣布签约代理3D武侠ARPG手游《三剑豪》,签约金高达1600万,创国产ARPG手游产品之最。
2014年2月,成都风际网络科技有限公司的首个产品《三剑豪》,正式发布。
2014年3月,《三剑豪》月流水突破1500W,最高日流水突破100W。
2014年4月30日,Nexon与成都风际网络科技有限公司联合宣布,3D武侠ARPG手机游戏《三剑豪》韩国独家运营权已授予Nexon公司,在韩国地区发行。预计将于2014年年中上线。
“风际游戏”的前身在上海,我们是开发经验超过10年的端游团队,主创团队人员都曾在国内外一线游戏研发公司但任高级研发管理职位,拥有极其丰富的3DMMOARPG研发管理经验;创业六载,一路风雨,但由于种种原因,壮志未筹;现在我们盘踞天府,浴火涅槃,重获新生。
新生的风际在不断成长,现已由当初十余人的团队发展到了八十余人,并还在持续的发展壮大,年底团队规模将会超过一百人;员工大多是来自各大知名网络公司从业经验5年以上的精英,为了共同的目标而聚首于此,戮力同心;为今后游戏的开发奠定了坚实的基础。
不论何时,我们都不曾放弃心中对于创造一款好游戏的执着追求,为此我们披荆斩棘,不畏艰险,坚持创新,突破自己;坚持为用户提供与众不同的娱乐体验,呈现更加精彩的游戏世界。
【企业文化】
企业愿景:致力于打造你手中的微江湖
价值观:透明、正直、平等、尽责、帮助
公司网址:www.windplay.cn联系电话:028-65294806(刘女士)
【招聘职位】
1、手游测试工程师
工作职责:
1、负责手机游戏测试;
2、独立或配合小组完成测试任务;
3、准确描述BUG并分析BUG产生的原因;
4、根据需求撰写测试报告;
5、其他一些临时任务
任职资格:
1、从业经历要求:1年到2年。
知识技能:
1)对office工具使用熟练,包括word、excel、ppt等工具;
2)了解游戏测试流程,至少完整测试过一款手机游戏。
3)对苹果、安卓手机系统了解;
4)了解手机游戏付费方式;
5)对任何类型游戏可以快速制定测试计划;
2、3D角色师
岗位职责:
1、制作角色相关的模型(主角、NPC、怪物等);
2、对模型进行合理UV分布;
3、绘制角色相关模型的贴图。
任职要求:
1、专科以上学历,美术相关专业优先;
2、精通人体造型结构及布线规律、对各种类型的动物形体有正确认识;
3、熟悉使用3DMAX,ZBRUSH,Photoshop等软件;
4、熟悉手绘贴图,能熟练运用PHOTOSHOP等图形软件;
3、运维数据平台开发
【工作内容】
1.负责游戏运营数据分析,游戏内行为分析平台的开发
2.负责游戏运营数据查询门户网站和周边系统开发
3.负责游戏运营统一管理平台开发
【任职要求】:满足以下4项条件中的1项以上即可
1.具有web前端开发经验,熟悉javascript,html,css,熟悉ajax模式
2.具有php,python,java后台程序开发经验,熟悉sql语言,了解mysql或sqlserverapi
3.熟悉linuxc++&c系统程序开发,有tcp/udp网络通信程序开发经验
4.了解hadoop,mongodb等分布式海量数据系统,有mapreduce,hive等使用和开发经验数据平台开发
4、市场媒介
岗位描述:
1、负责整合公司媒介资源,媒体关系维护及日常沟通;
2、根据公司业务计划配合各部门,进行传播策略和传播计划的制定及监督执行;
3、投放中的监督控制及后期投放合理性分析;
4、利用丰富的媒体资源,配合公司市场计划的组织、策划与实施;
5、日常新闻预约、发布;媒体合作活动策划,媒体关系维护、资源拓展,日常媒体投放制定、数据整理及反馈。
任职要求:
1、具有媒体购买经验以及媒体成本控制理念;
2、具备良好的沟通能力和谈判技巧;
3、工作繁忙时,能系统安排、处理各项任务;
4、有互联网游戏相关媒介工作经验,较丰富的游戏媒体资源优先;
5、美宣设计师
岗位职责
1、根据市场需求设计和绘制各项目的主角或场景宣传画及部分情景宣传画;
2、根据市场宣传需求、结合游戏特色进行相关的宣传推广设计;
3、根据公司整体的宣传要求,进行相关的美术配合。
职位要求
1、美术相关专业,三年以上游戏宣传画、网页宣传画制作经验;
2、擅长绘制武侠风格宣传画,擅长绘画侠女者优先;
3、有绘制成功宣传画经验优先;
4、沟通能力佳,有良好的团队合作意识,抗压能力强;
5、具备较强学习能力,能按时完成各项目不同要求的的宣传推广需求;
6、精通Photoshop或Painter,了解3D软件或Flash等相关软件。
6、高级软件工程师
岗位职责:
1、负责手机游戏后台平台相关服务器功能开发和维护;
2、与各部门、开发及时沟通,透彻了解功能需求;
3、及时发现功能设计的缺失或不足,并提出合理化建议。
岗位要求:
1.编程基本功扎实,精通c/c++,熟悉多线程编程;
2.精通TCP/IP协议相关知识,精通windows或linux环境和系统编程,深入掌握服务器编程模型;
3.精通MYSQL数据库和相关编程;
4.熟练操作Redis、Memcached中的一种;
5.至少了解python、node.js等后台开发语言中的一种;
6.有良好的表达、沟通交流技巧,团队协作能力;有良好的适应能力和学习能力;
7.对大数据处理有浓厚兴趣
7、渠道商务(助理)
【岗位职责】
1、负责整合公司国内、国外商务渠道资源,渠道关系维护及日常沟通;
2、根据公司业务计划配合各部门,制定推广计划,及监督执行;
3、投放中的数据监督控制及后期投放策略调整和分析;
4、协助部门经理处理日常商务渠道事宜
【任职要求】
1、具有手游相关IOS或安卓渠道推广经验
2、对渠道合作方式熟悉,有一定的商务谈判能力;
3、有百度SEM、腾讯广点通操作经验者优先;
4、有互联网游戏相关渠道商务工作经验,较丰富的IOS或安卓渠道资源优先;
5、有一定商务英文沟通读写能力者优先
(后三项作为附加权重,权重依次从高至低)
8、运维工程师
职位描述:
1、负责服务器、网络及其设备的安调、部署、维护、管理、监控、故障排除等日常工作,确保日常的正常运作。
2、负责服务器和网站的安全工作,定期进行安全漏洞扫描分析和入侵检测并提出解决方案。
3、解决排除服务器、存储设备各种软硬件故障,做好记录,定期制作系统运行报告。
任职要求:
1、计算机相关专业本科或以上学历,2年以上相关IT技术支持或相关的技术支持工作经验。
2、熟悉主流window、Linux等操作系统安装方法及相关安全设置,具有良好的网络基础和网络故障排除能力。
3、熟悉TCP/IP协议,熟练掌握网络相关设备的配置技术,如路由器、交换机、防火墙、负载均衡器网络布线等。
4、具备系统日志的导出及分析能力,能够完成实施方案、测试方案的编写。
5、具有问题分析能力,能够制定详尽的日常保养和技术支持的技术书,跟踪实施所受理的维护项目,并能够独立进行故障诊断和解决
6、具备常见网络故障排错思路、方法及工具使用能力,如Ping、Tracert、ARP等命令的使用
7、具备PC硬件常见故障排错思路、方法及工具使用能力
8、熟悉Linux下脚本开发,能根据业务进行自动化先关脚本开发。
9、初级游戏策划
职位描述:
-负责设计游戏中的玩法
职位要求:
-热爱游戏,有志作出伟大的游戏
-智商较高,能在国际标准智商测试题得分120以上者优先
-具备良好的沟通和表达能力
-理工科、重点本科院校毕业者优先
-无相关经验亦可
10、系统策划师
职位描述:
-负责设计游戏中的各种玩法与系统
-负责制作和维护游戏数据
-在开发中与美术、程序沟通具体细节问题
职位要求:
-有较强的逻辑思维能力
-有较强的系统架构和设计能力
-有较强的文案编写能力
-对主要游戏类型的行为模式有足够的了解和研究
-对游戏中通常存在的各种系统有足够的了解和研究
-对玩家心理学有一定研究
-相关工作经验3年以上
11、手游客户端研发工程师
工作职责:
1.网络游戏客户端逻辑开发和UI制作
2.网络游戏客户端相关工具设计和程序开发
专业/经验要求: 1.大学本科或以上学历 2.两年以上相关行业工作经验,有完整项目经验者优先 3.至少一款商业3D引擎的使用经验;熟悉Unity3D/NGUI者优先 4.熟悉C#,有实际项目的使用经验与代码优化经验
5.良好的表达、沟通能力和文档写作能力
加分项:
1.熟悉iOS/Android开发环境
2.熟悉Python/Ruby等脚本语言,有游戏工具开发经验
3.有MMO项目系统开发经验
12、2D角色原画师
负责手机游戏的人物套装、武器、怪物、NPC、时装、宠物等原画的设定。
(简历请附带作品!)
任职要求:
1、美术或相关专业毕业,2年以上工作经验;
2、手绘能力出众,并能熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强;
3、擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、等;
4、熟悉欧洲历史、文学知识,并有一定的见解;
5、酷爱游戏,了解市面上的主流网游并至少精通其中一款;
6、有同行业工作经验,擅长卡通风格的至少其中一种风格;
7、良好的沟通理解能力,合作意识强。
13、3D场景设计
工作内容:
1、能负责世界物件的制作,例如水井、亭子,马车等场景物件;能制作场景中花草树木等植物型物件;
2、热爱游戏事业,良好的沟通协调能力.工作积极主动,能适应工作压力,要有良好的团队合作精神。
3、对色彩规律和光影关系有一定的了解,掌握五大基调,对质地的表现能力,能明确材质在受到光照后的色彩变化;有主动思考制作与呈现效果的态度,对工作所呈现的结果有精益求精的心态;
岗位要求:
1、具有较好的绘画功底,能够明确表达绘画对象的体积,较准确地把握物体的结构;
2、熟练使用3DMAX,PS,BODYPARINTER,maya等软件及手绘板的使用;
3、有1-2年以上3D游戏设计经验;
4、必须有地图编辑的经验。
5、能接受策划和程序具体需求和美术组长所分配的任务要求;
6、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业;
7、大专以上学历,具有扎实的美术功底,有2年以上叁维美术制作专职工作经验;
8、造型能力强,对游戏风格把握好,能够准确制作出原画设计的内容;
9、勇于创新、勇于实践、善于沟通、有责任感、能承受工作压力;
14、游戏特效师
工作内容:
1、结合策划案的功能描述,做出各种类表达性强的特效资源
2、协助完成资源入库工作,配合程序实现最终效果。
岗位要求:
1.对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知,制作软件不限;
2.对游戏满腔热情,善于发掘并学习国内外优秀尖端的游戏作品,关注特效界动向,有自发
研究学习优秀作品的行动力。
3.有游戏特效工作经验者优先。
备注:简历需附作品,要求GIF或者视频,大小为10M以内。
15、游戏UI设计师
【岗位职责】
1、完成游戏开发中UI、icon、logo等2D元素的设计和制作;
2、根据确定的游戏风格,以易用性为前提设计游戏界面。
【任职需求】
1、大专以上学历,三年以上游戏UI设计工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先;
2、熟练运用Photoshop、Illustrator、Flash等平面软件,手绘能力强;
3、思维活跃,相像力丰富,游戏经验丰富;
4、责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。
请在简历附上作品,谢谢
16、手游服务端开发工程师
工作职责:
1、负责游戏服务端架构设计、逻辑系统开发、编码、优化等工作;
2、对游戏设定功能进行服务器端编码、测试及开发文档编写;
3、负责参与游戏版本发布、产品需求讨论、线上问题定位处理等;
4、维护服务端系统,解决服务器问题;
工作要求:
1、本科或以上学历,计算机相关专业,1年以上软件开发经验或优秀应届毕业生;
2、精通C/C++,精通跨平台的socket编程;
3、熟悉Mysql数据库编程,能熟练使用SQL语句;
4、热爱游戏,抗压能力强
5、有网络游戏服务器开发经验游戏,熟悉Linux系统优先
17、3D游戏动作
工作职责:
1.负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的动作设计与制作;
2.能设计制作出流畅的角色动作;
3.有良好的动作设计概念。
任职要求:
1、1年以上工作经验,专业的美术知识,扎实的美术功底,深厚的设计能力;
2、熟练掌握3DMAX、MAYA等相关软件;
3、熟悉人体和动物的解剖结构、了解基本的运动规律、精通镜头运动,善于领会动作意图、利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;
4、具备对人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力;
优先考虑:
1、美术、动画相关专业,本科及以上学历优先;
2、熟悉3D手游的动作设计,熟悉Unity3D引擎优先;
3、参与过完整的游戏项目开发,至少1款手游的场景设计及制作经验优先。